(1)
Bıyık Bayram, Şüle; Çalışkan, N. Using a Game-Based Virtual Reality Application in Psychomotor Skills Acquisition: An Experience sharing<p≫Oyun Tabanlı Sanal gerçeklik uygulamasının Psikomotor Beceri öğretiminde kullanımı: Bir Deneyim paylaşımı. HumanSciences 2019, 16, 155-163.