[1]
Bıyık Bayram, Şüle and Çalışkan, N. 2019. Using a game-based virtual reality application in psychomotor skills acquisition: An experience sharing<p>Oyun tabanlı sanal gerçeklik uygulamasının psikomotor beceri öğretiminde kullanımı: Bir deneyim paylaşımı. Journal of Human Sciences. 16, 1 (Feb. 2019), 155–163.